무서운 세계 "Panicloom"에서 플레이어는 생존이 유일한 목표인 악몽 같은 시나리오에 던져집니다. 이 공포 게임은 creepypasta 전설과 아날로그 공포의 오싹한 요소들을 결합하여 진정으로 불안한 경험을 만들어냅니다. 게임은 Panicloom이라는 사악한 존재에 의해 저주받은 장소에서 5일 밤을 살아남는 것에 중점을 두고 있습니다. 이 존재는 죽은 자와 같은 생물로, 그 존재는 이름이 암시하는 만큼이나 무섭습니다.
게임은 플레이어가 젊은 경찰관을 조작하여 폐허가 된 어두운 공포의 환경에 갇힌 상태에서 시작됩니다. 무기로 무장한 상태에서 플레이어는 불안감을 주는 이미지와 무서운 소리로 가득한 복도를 탐색해야 합니다. 생물 자체는 악몽의 기괴한 융합체로, 키가 크고 마른 형태를 가졌으며, 엉킨 뿔과 입 대신 변형된 사이렌이 있는 무서운 형태입니다. 피부는 병적인 노란색이며, 눈은 텅 비어 있고 죽은 듯 보이며 할머니처럼 보입니다. 플레이어가 움직일 때마다 그 눈이 플레이어를 따라가는 것처럼 보입니다.
저주받은 대피소의 분위기는 두려움으로 가득 차 있으며, 플레이어는 생물에게 발견되지 않기 위해 교묘함과 전략을 사용해야 합니다. Panicloom은 무자비하며 그 행동은 예측 불가능하여 플레이어에게 빠르게 생각할 것을 강요합니다. 게임의 1인칭 시점은 공포를 증폭시켜, 플레이어를 직접 소년의 입장에 놓고 숨고, 뛰고, 공포의 공격에서 살아남으려 합니다.
매일 밤 새로운 도전과 퍼즐이 등장하며, 환경은 점점 더 왜곡되고 비현실적으로 변합니다. 플레이어는 단서를 모으고 퍼즐을 해결하여 Panicloom의 진정한 본질과 탈출 방법을 이해해야 합니다. 생물의 존재는 항상 느껴지며, 그 불길한 울음소리와 무거운 발소리가 복도를 울려 퍼져 긴장감을 참기 힘든 수준으로 높입니다.
"Panicloom"은 단순히 밤을 살아남는 것이 아니라, 그것에 수반되는 심리적 공포를 극복하는 것과 관련이 있습니다. 게임의 이야기는 점차 불사의 존재의 배경을 밝혀내며, 도시 전설과 디지털 공포의 혼합으로 게임과 현실의 경계를 흐릿하게 만듭니다. 플레이어가 Panicloom에 대해 더 많이 알수록, 그 생물이 단순한 적이 아니라 원초적인 공포의 상징으로 스스로 생명을 얻은 것이라는 것을 깨닫게 됩니다.
몰입형 게임플레이, 차가운 분위기, 그리고 플레이어를 계속 긴장시키는 서사로 인해 "Panicloom"은 공포 게임의 걸작으로 두각을 나타냅니다. 매일 밤이 인내의 시험이 되며, 플레이어는 게임의 공포뿐만 아니라 게임이 끝난 후에도 악몽이 끝나지 않을 수도 있다는 불안과 마주해야 합니다.